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無盡夢(mèng)回流派選哪個(gè)-流派選擇推薦

無盡夢(mèng)回游戲中有很多流派可以選擇,不同流派的屬性都各不相同,玩家可以根據(jù)增加的需求選擇,那么無盡夢(mèng)回流派選哪個(gè)比較好?下面一起來看看無盡夢(mèng)回流派選擇推薦

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無盡夢(mèng)回流派選什么好

1、首先我們要知道游戲里的流派分為六種,但并無強(qiáng)弱之分,而是輸出方式有所不同。

2、鋒刃流派近戰(zhàn)流派,流派作戰(zhàn)為近戰(zhàn),前期小怪傷害不高,近戰(zhàn)的容錯(cuò)還是很高的。

3、未來之夢(mèng)就是一個(gè)前期強(qiáng)力開荒角色

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幻陣流派:遠(yuǎn)近兼?zhèn)涞牧髋桑秶猿掷m(xù)打輸出,有一定的爆發(fā),前期抽卡出來的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色傷害也是差不多的,甚至還高一些,所以可以適當(dāng)帶上高冠冕角色,會(huì)有不錯(cuò)的體驗(yàn)。

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彈幕流派:光污染嚴(yán)重,遠(yuǎn)程流派。輸出不俗,血少防低,容錯(cuò)低,但前期構(gòu)筑沒起來,清低質(zhì)量怪海仍舊非常迅速。

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召喚流派:構(gòu)筑起來很舒服,召喚小弟一起打架。遠(yuǎn)程攻擊,缺點(diǎn)小弟倍率低。3星的肉鴿之夢(mèng)有回溯技能,可以切過來抵擋傷害。

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星環(huán)流派:環(huán)繞傷害,偏向于輔助控制,增傷或者減傷 ,提高隊(duì)友容錯(cuò)。

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新芒流派:發(fā)射射線,與彈幕流相比,一個(gè)偏向數(shù)量,這個(gè)偏向單次輸出的傷害。

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