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英雄聯(lián)盟手游3.1a版4月7日更新 峽谷拼圖元素峽谷玩法上線

新內(nèi)容

全新模式

元素峽谷

大家還有幾天時間,可以在限時游戲模式中參與元素峽谷首個版本的測試!欲知更多有關(guān)元素峽谷和登場巨龍的信息,請查看我們上一組的更新說明。

本次元素峽谷限時技術(shù)測試將持續(xù)開放至北京時間4月11日23點59分(后續(xù)開放時間敬請留意官方發(fā)布消息)

點擊下方鏈接查看上一組更新說明

【更新指引】3.1版本“艾歐尼亞守護者”更新介紹!

新皮膚

我們將于北京時間4月14日上午10點推出:

● 睡衣守護者 拉克絲

● 睡衣守護者 伊澤瑞爾

活動分為預(yù)定期與購買期。

皮膚預(yù)定期為2022年4月8日11:00(陸續(xù)開啟)~2022年4月14日10:00

皮膚購買期為2022年4月14日10:00~2022年4月25日23:59

【活動規(guī)則】

—預(yù)定規(guī)則—

在預(yù)定期內(nèi)使用60點券預(yù)定一款皮膚,即可享受三大特權(quán)

特權(quán)1:完成指定皮膚預(yù)定,即可領(lǐng)取皮膚對應(yīng)專屬表情。

【皮膚對應(yīng)專屬表情:“都打困了~” “我懂了!” 】

特權(quán)2:購買期預(yù)定點券雙倍抵扣,購買皮膚時抵扣120點券,注:完成預(yù)定后點券不會退還

特權(quán)3:預(yù)定皮膚還可在購買期5折購買對應(yīng)的皮膚邊框。

—購買規(guī)則—

1)睡衣守護者系列史詩級皮膚參考同等級的其他皮膚商城直售價格,初始助力價格為790點券。

2) 皮膚助力折扣會根據(jù)全服玩家預(yù)定數(shù)量逐步降低,最低5折。

3) 購買期所有玩家可使用最終的皮膚折扣價購買皮膚。

4)預(yù)定玩家在購買對應(yīng)皮膚時,可抵扣120點券,并可以5折購買皮膚邊框,(原價300點券,5折150點券)

【皮膚對應(yīng)專屬表情:“都打困了~” “我懂了!” 】

特權(quán)2:購買期預(yù)定點券雙倍抵扣,購買皮膚時抵扣120點券,注:完成預(yù)定后點券不會退還

特權(quán)3:預(yù)定皮膚還可在購買期5折購買對應(yīng)的皮膚邊框。

新活動

峽谷拼圖

拼圖隊長前來報到!破解拼圖之謎,獲取有趣獎勵。

活動獎勵:頭像“最強大腦”

峽谷拼圖活動將于北京時間4月15日早上10:00開始

英雄調(diào)整

嘉文四世

不少戰(zhàn)士英雄在單人路和野區(qū)廣受歡迎,相比之下,德瑪西亞皇子的表現(xiàn)似乎不盡如人意。為了強化嘉文四世的戰(zhàn)斗實力,同時加強他支援隊友的能力,我們決定提升[8] “德邦軍旗”帶來的攻擊速度加成。

3技能【德邦軍旗】

● 攻速加成:15/20/25/30% → 20/25/30/35%

卡爾瑪

初次登場時,卡爾瑪?shù)钠胶庑云鋵嵎衔覀儗@個英雄的長期預(yù)期,但她在游戲中期的傷害還是太高了。因此,我們打算做一些調(diào)整。既然卡爾瑪已具備多種強大技能,我們決定降低“心靈烈焰”的梵咒傷害加成,適當(dāng)減少她對其他英雄的威懾力。

1技能【心靈烈焰】

● 梵咒 強化傷害:70/160/250/340 → 70/150/230/310

我們已經(jīng)了解到,自從更新了“阿爾法突襲”,易大師一出場便橫掃峽谷,而在選英雄環(huán)節(jié)更是每局必ban,少有出場機會。在1技能的幫助下,他總能以閃電般的速度清空野區(qū)。因此,我們準(zhǔn)備降低他對對野怪造成的額外傷害,避免無極劍圣成為雷打不動的速清之王。

1技能【阿爾法突襲】

● 對野怪和小兵的額外傷害:90/125/160/195 → 80/110/140/170

● 被后續(xù)打擊命中的野怪和小兵造成的額外傷害比例:100% → 25%

努努和威朗普

努努和威朗普對不少玩家而言都較難上手,看來,想在峽谷中打一場漂亮的雪仗也沒有想象中那么容易。對那些花時間掌握的玩家來說,努努和威朗普的表現(xiàn)尚可,但我們?nèi)韵M巳硕加袡C會成為峽谷里打雪仗的高手。[11] 同時我們認(rèn)為他們的法強加成有待加強。因此,我們針對相應(yīng)的技能做了調(diào)整。

基礎(chǔ)屬性

● 每級護甲:3.5 → 3.9

1技能【吞噬】

● 法術(shù)強度傷害比例:50% → 65%

3技能【雪球飛射】

● 每顆雪球的基礎(chǔ)傷害:7/10/13/16(+3%法術(shù)強度) → 8/12/16/20(+4% 法術(shù)強度)

4技能【絕對零度】

● 最大蓄力傷害倍率從 5 調(diào)整到 >>> 5.5

● 最小傷害從 125/190/255+50%法術(shù)強度 調(diào)整到 >>> 130/190/250+50%法術(shù)強度

● 最大傷害從 625/950/1275+250%法術(shù)強度 調(diào)整到 >>> 715/1045/1375+275%法術(shù)強度

奧拉夫

自推出神圣分離者、調(diào)整戰(zhàn)士裝備系統(tǒng)以來,奧拉夫在野區(qū)和單人路的表現(xiàn)有些過于強勢。因此,我們打算略微降低他“魯莽揮擊”的基礎(chǔ)傷害,讓他再費點力氣才能撂倒對手,尤其是在游戲早期。

3技能【魯莽揮擊】

● 基礎(chǔ)傷害:70/130/190/250 → 60/120/180/240

雷克頓

近期,雖然雷克頓在排位賽場上表現(xiàn)不佳,但對追求團體作戰(zhàn)的隊伍而言,依然是一個強勢的選項。因此,我們準(zhǔn)備削弱他在游戲早期的回復(fù)能力,避免他在對線時過于強勢。作為補償,我們也會在游戲后期稍微提升這條鱷魚的續(xù)航能力和回復(fù)能力。除了前期對線,這樣的調(diào)整可以保證雷克頓在擦槍走火和關(guān)鍵團戰(zhàn)時發(fā)揮他應(yīng)有的實力。

基礎(chǔ)屬性

● 每級生命值 :105 → 115

○ 第15級生命值:2120 → 2260

1技能【霸主狂擊】

● 每命中一名敵人回復(fù)生命值:6/9/12/15→ 4/6/8/10+8%額外攻擊力

● 增強后每命中一名敵人回復(fù):18/27/36/45→ 12/18/24/30+24%額外攻擊力

薇恩

暗夜獵手在她“終極時刻”期間的捕獵表現(xiàn)過于優(yōu)異,所以我們決定降低她在放大招時獲得的移動速度和額外傷害。

被動技能 【暗夜獵手】

● 終極時刻獲得移動速度加成:90 → 70

4技能【終極時刻】

● 額外攻擊力:30/40/50 → 20/30/40

維迦

邪惡小法師在中路的表現(xiàn)不如其他法師,在高水平對局中尤其如此。因此,我們決定縮短“扭曲空間”的冷卻時間,給維迦更多機會困住對手,一邊用黑魔法將他們擊飛,一邊對他們發(fā)出邪惡狂笑。

3技能【扭曲空間】

● 冷卻時間:18/17/16/15秒 → 16/15/14/13秒

皮城執(zhí)法官在最近的幾次更新中,表現(xiàn)一直落后于其他打野英雄。我們希望她能在游戲早期的突襲和遭遇戰(zhàn)中如魚得水,所以決定提升她的基礎(chǔ)攻擊力。

基礎(chǔ)屬性

● 基礎(chǔ)攻擊力:58 → 64

極地大亂斗變動

狂徒鎧甲

● 每秒最大生命值回復(fù)比例:5% → 2.5%

玩法調(diào)整

裝備

破敗王者之刃

英雄聯(lián)盟手游》推出以來,破敗王者之刃一直是熱門的裝備選項。但隨著時間推移,這件裝備的使用越來越頻繁,威力也越來越強,成為很多戰(zhàn)士和射手的第一件裝備。因此,我們將稍微調(diào)高這裝備的價格。如果你想在游戲早期獲取這把劍刃,可要多打幾個小兵,更加努力發(fā)育咯。

● 總計花費:3100金幣 → 3200金幣

● 合成花費:1000金幣 → 1100金幣

野怪

納什男爵

納什男爵的腐蝕光環(huán)讓峽谷英雄們頭痛已久。為了緩解大家對這一技能產(chǎn)生的挫折感,我們打算重新調(diào)整它的攻擊力,使它在男爵帶來的傷害中不那么明顯,同時減少了它對后續(xù)擊中目標(biāo)造成的傷害。由于男爵的總體傷害上出現(xiàn)了降低,我們將同時為它增加一些基礎(chǔ)生命值。

● 基礎(chǔ)生命值:10800 → 11800 (13分鐘 生命值13000)

● 酸液噴射的傷害:20 + 120%攻擊力 → 120 + 25%攻擊力

● 酸液噴射對后續(xù)擊中目標(biāo)的傷害比例:70% → 50%

游戲系統(tǒng)

家園守衛(wèi)和小兵

小兵在后期游戲階段的作用十分重要,所以我們決定進行一些調(diào)整,減輕后期小兵為玩家?guī)淼膲毫?。我們會在游戲中后期提升家園守衛(wèi)的額外移動速度,促使英雄更快占據(jù)進攻優(yōu)勢,同時降低小兵獲得的移動速度。

家園守衛(wèi)

調(diào)整前

● 0-1分鐘:己方角色站在高地范圍內(nèi)獲得80%移動速度加成,持續(xù)12秒

● 1-12分鐘:己方角色站在泉水范圍內(nèi)獲得40%移動速度加成,持續(xù)10秒

● 12分鐘以后:己方角色站在泉水范圍內(nèi)獲得30%移動速度加成,持續(xù)4秒

調(diào)整后

● 0-1分鐘:己方角色站在高地范圍內(nèi)獲得80%移動速度加成,持續(xù)12秒

● 1分鐘以后:己方角色站在泉水范圍內(nèi)獲得40%移動速度加成,持續(xù)10秒

小兵

12分鐘后,提升40點脫戰(zhàn)移速調(diào)整為 >>> 提升10點脫戰(zhàn)移速

在20分鐘時達(dá)到脫戰(zhàn)移速的最大值+120調(diào)整為 >>> 在21分鐘時達(dá)到脫戰(zhàn)移速的最大值+100

復(fù)活倒計時

我們會對英雄復(fù)活進行一些調(diào)整,修改英雄在復(fù)活倒計時獲得的獎懲程度 。若你在對局中領(lǐng)先,復(fù)活倒計時的懲罰會降低,若落后,復(fù)活倒計時的懲罰會增加。

基礎(chǔ)復(fù)活倒計時

● 9分鐘-11分鐘:32秒 → 33秒

● 11分鐘-13分鐘:38秒 → 40秒

● 13分鐘-15分鐘:45秒 → 47秒

復(fù)活時間系數(shù)調(diào)整:

● 從12分鐘前生效調(diào)整為 >>> 全局生效

● 復(fù)活時間系數(shù)影響上下限從-25% – +25%調(diào)整到 >>> -15% – +15%

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