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物質與魔法吸血鬼加點技巧

在《物質與魔法》這款游戲里,吸血鬼以其出眾的能力而受到玩家們的青睞,但在其升級后如何正確配置屬性點卻讓許多玩家感到困惑。對此,下文將提供詳盡的吸血鬼屬性加點指南,幫助玩家掌握分配技巧,以便充分發揮吸血鬼的戰斗潛力。

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物質與魔法吸血鬼加點技巧

首先吸血鬼屬性一般全點【法強】,因為骨龍的召喚強度等于1+法強*2%,全點法強的骨龍強度很高壓根就不需要帶兵,能讓吸血鬼一直單刷打到5-4。

當單刷卡關的時候,一般都是因為吸血鬼本身攻擊力太低,亦或是身板太脆扛不住。此時就有必要分一些屬性點給【攻擊】和【防御】了,建議攻擊和防御點數分配比例6:4,畢竟吸血鬼會根據傷害的60%恢復生命值,傷害高能吸地更多。

言歸正傳,吸血鬼前期就是主點法強,中后期就要開始點攻擊力和防御力了,魔法方面夠用就行,不夠用就些屬性點過去。

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