白荊回廊是一款非常有趣的策略性角色扮演類游戲,玩家將扮演白荊科技的監督,帶領著同調者們去探索天隙裂縫背后的各個隱秘。游戲擁有非常深的策略玩法,玩家需要率領擁有七個不同職業與七中不同屬性的同調者展開一場場激動人心的冒險,游戲的組隊方式非常的豐富,玩家還可以通過搭配不同的烙痕達到不同的效果,現在就和小編一起看看白荊回廊言雀水雷霜隊如何搭配吧!
白荊回廊言雀水雷霜隊攻略
一、陣容組成(同調者、烙痕、漫巡)
1.同調者組成(均可用其他角色下位代替)
水雷霜陣容搭配總覽
①言雀——隊長、輸出位、控制位(0花,技能都可升,但目前提升左右不大)
新6星同調者言雀,作為白荊首位雷元素菱形角色,升花只增傷,無機制改變,0花言雀可作為水雷霜隊完全體。單純從傷害上來說,還是不如紅玉、岑櫻之類的大C,定位純純是功能型、輔助型輸出,主打元素反應。
隊長技傷害賜福(潮濕環境加傷)+高壓雷擊(觸發雷元素反應增傷),完美適配第五章新主線關卡「非自愿幸存」,由于新主線主要是水環境、怪數量多、雷元素弱點,因此有奇效,打水雷傳導、水霜凍結、雷霜電解……可以理解為新主線誕生的角色。
主動技能——嗚嗚風暴,主打的就是一個控制、對空、攔截,戰斗功能可以理解為聚怪,傷害爆率不算高,主打的就是一個各類雷元素反應,但技能范圍廣,以及三級位移強度的控制,還是可圈可點的。唯一缺點就是技能使用次數太少了,要是能增加到8次就好了。
自動技能——嘭嘭禮炮,向目標投擲禮炮,并生成召喚物星芒,定時造成雷元素傷害,產生濺射效果,最關鍵的是能夠減抗(30%雷抗,10%水抗),1花還能提高減抗比例,從另一個方面來講可做增傷輔助位。
異核技能——集合,小鳥騎士團,集控制、攔截、對空、屏障破壞為一體,并激活場上召喚物星芒,縮短攻擊間隔。純純屬于“什么都會,什么都不最強”。但是啊,她大招cd短呀!45s,而且開局就能放了,完全可以將大招當成小技能用,傷害先不論,大招特效流還是可以觀賞的。
技能升級推薦主1,雖然使用次數少,但傷害也說得過去,清兵神技。也可以升級2技能,但是傷害較為隨機、不穩定,而且傷害倍率也不行。如果缺少資源的話可不強求升級技能。
②比戈尼婭——坦克位、輔助位、破防位(0花、1花,3花最優)
比戈尼婭升花可提高攻速加成,0花也可以用,作為霜元素尖峰,3花時,被動血食的全員加攻速可達50%,疊滿被動時,提高我方50%的霜元素傷害,(滿層換上禺期T)。
加攻速、增傷
可利用快攻速頻繁觸發各種同調者平A的元素反應,而且元素增傷也很適合在各類與霜元素反應有關的隊伍中使用,便于輸出。在新主線自帶的潮濕環境中,格擋怪很多,霜元素很好地觸發凍結反應,有幾率霜滅,可以說能吃到不錯的紅利,另外本次up池也是她,相信寶子們怎么說也得抽到幾只了吧!又便宜又好用,還不快試試。
③龍晴——輔助位(0花或1花,主2副1,芙蕖下位代替)
龍晴版本T0輔助,減傷、防暴斃、回血一體化,同時也能快速觸發噩夢的激勵效果,可以融入進任何一個高壓版本隊伍,屬于是萬金油啦,但缺乏增傷類效果,更像是一個防御型輔助,想要隊友更高輸出可以臨時換上芙蕖。此外,主要的是新主線新出了幾個新Boss,紅皇后和公爵、大鯨魚,有高爆發傷害,隊伍特別容易暴斃,所以龍晴就來幫助大家了。
④補位——彌補隊伍輸出不足
這個隊伍很明顯不足的一點是輸出不夠,單純靠言雀雷傷觸發的元素反應,還是不夠爆炸,因此隊伍的補位,我們最好再上一個輸出,這里我推薦:雷屬性三角輸出——崔遠之or金幣姐,不僅是自帶高輸出,而且和言雀一起,更加頻繁地觸發水雷傳導反應(控制)、雷霜電解反應(降攻)。雖然說此陣容的烙痕搭配中,小技能和核心技能三角角色吃的比較少,但是各種減抗、增傷,再怎么說輸出也不會差的。
實際根據戰斗難度進行調整。
如果烙痕等級高,屬性溢出,只用言雀c來打傷害已經夠了,第5章普通模式和前幾關精英關卡,只是有許多自爆球很惡心,這里北洛、田諾就能發揮很大的作用,瘋狂的給終端套護盾新能夠很好的解決這個問題。
⑤后臺備戰(擴充元素反應)
可上火元素同調者——百里屠蘇、莫紅袖,提高隊伍坦度和前排輸出能力,同時也能同雷元素觸發燃爆反應。另外,也可以上霜元素——耶芙娜,在比戈,疊滿被動后可以換上去,畢竟也是個六星同調者,不能讓她落到倉庫里了是吧?如果執著于打元素反應的伙伴們,在沒有打第5章地圖的關卡中,可以上一只卯絨絨鋪水。
最終隊伍的構筑還得靠寶子們自行根據關卡難度、 已有資源、個人喜好等進行自由搭配。每個人都是自己的主人,每個人都能按自己喜歡的方式生活,所以這搭配提供參考,只要是你搭配的就是最好的!
2.烙痕推薦
不得不說這次官方送的體力資源還是多的,足夠讓許多萌新玩家成長為中后期玩家了,這里我們的烙痕配置就不用傳統的3+3和2+2+2搭配了。更推薦實戰偏向的2+2+1+1烙痕構筑,默認烙痕等級為70—90級。此外,因為許多玩家都不是滿破烙痕,所以這里按照我自己的低標準進行搭配,所有烙痕只要不追求高破,只用0破便是完全體,更適用于所有玩家們。
由于水雷霜隊,不像物理隊和風隊一樣的高爆發,主要以場域控制、群體拉扯為主,而且新主線精英模式壓力都很大,體質和防御,不上1000很容易暴斃。綜合下來推薦2體質+2攻擊+1防御+1專精,其中新主線免費送的專精烙痕——寂靜昨日好用也好獲得。總的來說這套搭配輸出夠,但是不高,在具有環境優勢、怪數量多的關卡下能發揮奇效。
根據烙痕推薦優先度排序,具體如下:
①幻想彼境(體質)
菱形元素反應萬能烙痕
目前菱形元素反應必備烙痕,菱形同調者(言雀)刻印體質達到1000,觸發任意元素反應的時候,可疊加攻擊力和暴擊傷害,滿層時可達60%額外攻擊力和30%暴擊傷害,雖說效果只能維持12秒,但是在怪多的環境下是很難斷的,單純增傷類烙痕。
另外,在漫巡屬性中,有關鍵特殊的技能解鎖提升100%,從而獲取更多優質的小技能。不僅如此,刻印小技能完美適配菱形角色,每個小技能都有用,于元素隊伍大有作為,再也不怕小技能歪啦。
②暮影重重(體質)
奶媽烙痕
同樣是系統送的體質烙痕,技能解鎖也提升100%,小技能也算菱形可用,而且所有同調者都能觸發核心技能“強效緩解”提供的高額回血,在高壓環境下,和龍晴的屏障起到雙重保護隊伍的效果,很適合所有平民玩家在新主線中使用。
③意外邂逅(攻擊)
激勵,激勵,激勵
大月卡獎勵烙痕,沒有的寶子可以直接借一張滿破滿級的,可在物理隊和元素隊通用。作為菱形隊伍專屬激勵烙痕,可快速疊加10層不會掉的激勵,擁有許多增傷菱形小技能,適配言雀。
④謊言之下(攻擊)
提暴增傷
白荊寶送的攻擊烙痕卡,人手都帶一張,核心技能“召喚協調”,無差別全職業提高20%暴擊傷害,場上存在召喚物時還可增加額外傷害,目前已知言雀,召喚屋最多存在3個,即可為她提高30%傷害,小技能對元素反應對不友好,用處不大,但白嫖的高破數攻擊烙痕也算可以一戰了,屬于可以上卻不是剛需。
舊友無多(攻擊)
崔哥專屬烙痕,核心技能“雷霆萬鈞”同為激勵效果。可平替謊言之下,如果要上崔遠之就用舊友無多,如果不上或者沒有,就用就用平民卡——謊言之下。在隊伍構筑時,搭配言雀+崔遠之的時候,可以使用。這張烙痕刻印小技能,大多為三角技能β型,在潮濕環境中對崔遠之有增傷、增攻速的大作用,較小地彌補水雷霜隊攻擊不足的缺點。
⑤噩夢(防御)
通用型激勵烙痕,龍晴、田諾能快速疊加不掉層的激勵,提高隊伍整體輸出,提高隊伍坦度。另外高等級烙痕,怎么說只上一張,主防御屬性也能達到1000左右,足夠提高隊伍的坦度,更加關鍵的是在獲取技能點的時候,有高幾率額外獲得技能點,在水雷霜元素隊伍中,核心技能的學習和菱形小技能的學習是非常多的,需要大量的技能點進行支撐。如果上了舊友無多烙痕,激勵滿了的話,就換因果激勵。
⑥寂靜昨日(專精)
水雷、水霜元素反應
有一說一,這是系統送的烙痕中,我最喜歡的一張,不僅技能屬性強力,而且立繪很好看,好看的東西誰會不喜歡呢?核心技能“水汽彌漫”,任意職業在觸發水雷、水霜反應的時候,可提高全場同調者額外傷害,最高提高60%,這乍一看就是為水雷霜隊伍構筑所準備的呀!(但是默默說一句,為什么沒有水火反應,瞧不起火元素是吧)。刻印小技能對菱形元素也很適配,作為元素增傷,而且是專精烙痕,妥妥為增傷而生的,愛了愛了。
烙痕搭配可隨心而動,可以少上一張體質暮影重重,換成蛋生,主要屬性大方向不錯就可以,寶子們也可以去試試:
拂曉真傷流——關鍵烙痕拂曉搭配同調者禺期、言雀、龍晴/芙蕖、瓦卡莎(后備隊金幣),一控怪就沒;
早日康復大招CD流——搭配烙痕早日康復+3花芙蕖實現言雀大招十幾秒一個;
烙痕朗朗乾坤——水雷隊禺期雷神之錘。
搭配還有很多很多,大家可以構筑更多玩法呀!
3.漫巡推薦
現在對于每個人來說,打新地圖的,都得是中后期了吧,所以水雷霜隊很容易構筑體質、防御、攻擊、專精屬性1000+,而且獲取大量技能點,以便于升級滿級核心技能和大量小技能,依照現在漫巡地圖更新程度,我們傾向于要選擇新漫巡地圖——戰亂地區,高分、高屬性、高技能點,能很大概率獲取想要的核心技能和小技能,唯一缺點就是對萌新玩家不友好,Boss難度較高,可策略性降低難度,在漫巡地圖后期跳過戰斗降低深度,具體操作可以查找攻略或者問我,這里我就不贅述了。
高戰力漫巡地圖
這里插一句,適合新主線的回廊漫巡路線還有6天便開放,到時候選擇最新路線打新主線會簡單更多。
二、戰斗技巧
這里的戰斗技巧,我們主要以第5章「非自愿幸存」關卡來作攻略,原因有二:
第一,水雷霜隊打發更適配于該主線;
第二,此地圖外要想速刷boss還得用,數值怪T0風隊,或者物理隊。
因此,接下來便根據新主線講解一下戰斗技巧。
1.普通關卡的怪(數據感染、黑夢)
新主線惡心怪
第五章的普通和精英模式,分云上和海底兩個環境,但都是潮濕環境,且怪都弱霜或者弱雷,所以凡是跟水有關的元素反應(尤其是水霜、水雷)都很吃香。
新主線的怪大多都有數據感染(接觸感染源后提高防御,十秒后變得更強大而且免控)和黑夢(死亡后生成感染核心向終端靠近并造成傷害)的特性,剛入手游戲的萌新寶子們可能較難處理。
所以戰斗中我們要充分利用控制和屏障技巧:
① 頻繁觸發水雷反應、水霜反應控制住怪,不要讓他們靠近感染源,快速在感染前消滅掉他們
② 消滅怪之后生成感染核心,可利用北洛、田諾的護盾保護終端;言雀、瓦卡莎的控制擊退,消耗感染核心的死亡時間等等。
③ 如果怪感染成功了,免疫控制,則可以利用霜雷電解反應降低敵方攻擊,每層降低33%的攻擊,可以疊加3層,可以說大大提高己方存活率了,提供更多的輸出空間。
2. 打精英怪和格擋怪
新主線格擋怪幾乎是每關都有的,作為稀有敵對目標出現,要多利用比戈和耶芙娜優先破格擋,防止其感染;面對大量格擋怪的時候,可先利用言雀的聚怪技能,再進行破格擋。此外,在觸發水霜反應凍結之后,收到霜元素有一定幾率直接霜滅,秒殺精英怪。
還有另外一種情況,多個精英怪在四面八方涌來,我們可以先利用水雷反應,進行大范圍控制,再進行凍結、破格擋、霜雷電解等等。
3. 打大Boss
除主線精英模式最后一關以外,寶子們均無腦可用水雷霜隊通關,最后一關,稍微需要手操。
新綜合訓練場300%難度的boss和第五章主線精英模式最后一關的Boss難度還是不錯的,水雷霜隊伍,面對高難度單體boss時,輸出強度還是挺低的,主要是缺乏高輸出元素主C,想要速通,還得是無腦風隊才是答案。
三、陣容評價
1.優點
控制可謂版本T0;
對第五章主線怪物針對性超級高;
舊貨翻新(開服抽到卯絨絨、耶芙娜的有用武之地了);
全程較少手操;
元素特效足夠絢麗…….
2.缺點
元素反應足夠,傷害也說得過去,但是沒有像紅玉一樣的單體爆炸傷害,所以打boss的時候有點難受,缺少大C。在其他環境需要不斷的鋪水,操作麻煩。
四、攻略小結
總的來說,元素反應也算是白荊回廊的特色了,元素反應的類型是有限的,而人的思維是無限的,不同的人,不同的搭配,不同的元素反應,能夠創造不同的視覺體驗。本次水雷霜隊,只是強制性為新角色構筑了一個隊伍,并非是陣容完全體,我們未來的元素隊伍還有很長的路要走,成長還在繼續,希望游戲越做越好,大家也越來越開心,望余年有幸,與君相逢。
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