相信各位褪色者已經(jīng)了解過了,在本次的更新中,加強(qiáng)了感應(yīng)屬性的補(bǔ)正效果,終于是讓這個(gè)流派有所增強(qiáng),為此本期就為大家簡單的介紹一下本次更新后加強(qiáng)的幾把感應(yīng)系武器,分別為艾琉諾拉雙頭劍、尸山血海、血王的三叉戟馬、歐赫寶劍四把,多多少少得到了一定的加強(qiáng),大家可以改個(gè)流派嘗試一下!
1、艾琉諾拉雙頭劍
妥妥的版本之子,戰(zhàn)技擁有高沖擊力(指能打出絕大部分怪的小硬直),高失衡(一套下來等于一個(gè)獅子火,兩套下來普通飛龍就倒地),帥氣的動(dòng)作神奇的位移,可以莫名其妙躲過很多攻擊,就算沒躲過你還有很強(qiáng)的霸體可以換血。副手配上任意一把血變質(zhì)或者神秘變質(zhì)雙頭劍(推薦神皮雙頭劍配切腹戰(zhàn)技),跳起來L1一個(gè)跳劈4段攻擊,出血效率嘩嘩的??傮w套路就是戰(zhàn)技打出失衡,跳劈爆發(fā)帶走。遇到不吃出血的怪依靠高失衡和位移躲招仍有一戰(zhàn)之力。
2、尸山血海
比較厲害的武器,戰(zhàn)技打樁dps很高,啟動(dòng)快,范圍也不小。但是戰(zhàn)技沖擊力低,打失衡能力也低,需要制造機(jī)會(huì)才能輸出(比如叫大哥t住),實(shí)際上推圖沒雙頭劍舒服,要說拼dps,其實(shí)戰(zhàn)技出血效率也比不過兩把雙頭劍跳劈,不過pvp比雙頭劍強(qiáng),戰(zhàn)技再帶點(diǎn)延遲的話范圍十分神秘。遇到不吃出血的怪請換武器。
3、血王的三叉戟
武器名字我沒記住非常厲害的武器,戰(zhàn)技范圍大,傷害高,打失衡能力也還湊合(大概一段頂一個(gè)居合吧),出血效率也挺高。作為大矛類武器,普攻沖擊力也不錯(cuò),推圖舒適。遇到不吃出血的怪還是比較吃力,實(shí)在不行可以考慮盾戳。
4、歐赫寶劍
感應(yīng)補(bǔ)正,劍氣充滿紅光,竟然是魔法傷害,沒有出血效果,戰(zhàn)技要傷害沒傷害要沖擊力沒沖擊力要失衡沒失衡,整體的實(shí)力較弱,但是在本次的版本更新下終于有所加強(qiáng),不過也是蹭到了感應(yīng)加強(qiáng)的優(yōu)點(diǎn),所以并不是很推薦使用。
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