懲戒之箭—韋魯斯:韋魯斯中單的話還是挺適合在現版本使用上分的,因為現版本的節奏就比較偏向于前期推塔拿龍進行壓制和滾雪球,特別是在峽谷先鋒登場之后配合韋魯斯強大的poke能力推塔上幾乎無解,不過這英雄本身定位為ADC,皮很脆沒有位移,所以對線的話壓力是很大的,所以線上的話細節和出裝都需要注意,就拿出門裝來說確實非常重要,因為正常比賽的剛開始對局就是依賴這個裝備進行過度,下面我說一下個人使用韋魯斯的一些出裝經驗,希望可以幫到你!
被動技能: 復仇之欲
每參與擊敗一名敵方英雄,可以獲得60%攻速加成,持續5秒。擊敗非英雄單位,則獲得30%攻擊速度加成。
1: 利用好被動提供的攻速加成在前期能有更強的壓制力。
Q1技能: 穿刺之箭
按住技能鍵: 拉弓蓄力,提高弓箭的射程和傷害。我的箭總能找到他們的靶心~
松開技能鍵: (Biu!一支穿云箭!)射箭,造成74至111物理傷害。引爆敵方英雄身上的枯萎疊層,會減少該技能4秒冷卻時間。
1: 蓄力拉滿的一技能比秒釋放一技能射程范圍更長且傷害高,但是蓄力期間減速效果會影響自身走位,需要在確保安全的位置釋放。
W2技能: 枯萎箭袋
被動: 普攻命中會造成12額外魔法傷害并對目標施加枯萎效果。
其他技能會引爆枯萎,并對目標造成基于其最大生命值的魔法傷害。
主動: 在6秒內,該技能被動效果中的額外命中傷害翻倍,下一支穿刺之箭將會基于蓄力時間和目標已損失的生命值來造成額外魔法傷害。
1: 平A把印記疊滿一技能拉滿弓的斬殺傷害非常夸張,俗稱WQ二連。
E3技能: 惡靈箭雨
發射一陣箭雨,造成70物理傷害,并污染地面4秒,被污染的地面會降低敵人25%的移動速度,并對其施加40%重傷效果。
1: 三技能自帶重傷,能夠降低敵人治療回復,在對線有很大優勢,追擊時釋放減治療效果還提供減速非常實用。
大招: 腐敗鎖鏈
投擲出一段腐敗藤蔓,對命中的第一個敵方英雄造成150魔法傷害并禁錮其2秒,隨后藤蔓會向附近未被感染的英雄蔓延,對其造成同樣的傷害及禁錮,被禁錮的單位會在3秒內被持續疊加3層枯萎效果。
韋魯斯前期對線多以發育為主,出門長劍或藍水晶,第一波回家買眼淚疊魔宗,到線上利用技能手長的優勢消耗,發育到三級可以對拼一波,在沒有裝備差異的情況下韋魯斯對拼完全不虛對面,回家出完魔宗之后第二件裝備出幽夢回線上會舒服很多,有優勢對拼時多注意敵方英雄打野位置,打團利用手長先一三技能消耗敵方(躲在前排隊友后面找合適的輸出位置先消耗拉滿弓放暗箭),敵方英雄開團或突進直接大招控制二技能在后排平A疊滿一技能收割。
一技能是韋魯斯主要輸出和消耗技能,一技能的蓄力可以帶來超大距離的視角,從而使該技能更容易命中敵方,而二技能不僅能帶來普攻附帶魔法傷害,平A疊滿任何技能引爆枯萎效果還能提供百分比最大生命值的額外魔法傷害,三技能提供減速和重傷減治療效果用來對線針對敵方回血英雄,三技能引爆枯萎傷害沒一技能爆發高,所以主Q1副W2。
出裝: 穿甲流:魔宗(韋魯斯比較耗藍,前期對線發育疊藍水晶為主,出魔宗疊滿裝備被動升為魔切提供的傷害更足)幽夢 明朗之靴: 中婭沙漏 黑切 夜之鋒刃 冰刀(幕刃,復活甲備用)。
AP流: 魔宗 納什之牙(納什提供屬性非常契合韋魯斯的出裝,攻速加成能更快疊滿二技能被動) 明朗之靴:中婭沙漏 峽谷制造者 滅世者之帽 無限法球(女妖可以防止被敵方刺客強開,復活甲備用)。
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