魔獸世界懷舊服穆魯?shù)拇蚍ㄅc問題對于很多的伙伴們來說也是有一定的難度哦,那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看穆魯?shù)拇蚍ㄅc解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)コ晒^掉這個boss哦。
BOSS技能
負面能量——常常使用,攻擊多個目標(biāo)的黑色光線技。(1k 傷害)
闇——創(chuàng)造一個巨大的虛空領(lǐng)域,對其中的玩家造成3000dps的暗影傷害,同時會刷新7個闇之魔,闇之魔的近戰(zhàn)攻擊能造成5000點傷害。。
召喚暗劍狂戰(zhàn)士——召喚2個暗劍狂戰(zhàn)士(近戰(zhàn),會順劈斬),移動非常快,但是可以被CC。
召喚暗劍瘋狂法師——召喚1個暗劍瘋狂法師(火球法術(shù)),移動非常快,但是可以被CC。
召喚虛空哨兵——巨大的虛空行者,攻擊力高(8~9K),并能使用“暗影脈沖”的AOE技能,3~4K暗影傷害。虛空哨兵死亡后會刷新8個虛空之卵。
當(dāng)穆魯生命值到達0%后,房間四周的門打開,射出黑色能量,穆魯變身成“熵魔”。
“熵魔”形態(tài)
普通攻擊——9000左右傷害。
負能量——P2的狂暴計時技能,對目標(biāo)造成2000點傷害,同時會跳躍2個額外目標(biāo)造成1000,500點傷害。開始只釋放1條射線,每隔10秒會多一條射線,每隔5秒會增快一次釋放頻率,所以當(dāng)BOSS的DPS>團隊極限HPS就會大量減員直到滅團。這個時間大概是100秒。
黑水——類似P1階段的黑水,黑水刷新后2秒出現(xiàn)1個黑暗魔。所不同的是此黑水范圍大幅度縮小,直徑大概5碼而已。10秒施放間隔。對固定區(qū)域施放(不一定對人)。被黑暗魔撞到會瞬間團滅。
黑洞/奇點——在一個隨機的團隊成員腳下召喚黑洞,5秒之后坍塌成奇點。當(dāng)它形成之后,他會選擇一個10碼外的固定目標(biāo)進行追蹤。這個球會一直吸引它8碼內(nèi)的所有目標(biāo)并在吸入他的實體范圍內(nèi)時造成每0.5秒500點暗影傷害。奇點在場上的存在時間是10-15秒;如果算上黑洞的5秒時間,奇點的施放間隔就是15-20秒。下一個黑洞刷新時上一個奇點必定消失。奇點是P2最浪費DPS的技能,戰(zhàn)術(shù)的制定也必須圍繞奇點展開。
戰(zhàn)術(shù)攻略
人型怪—錯開小隊DPS的飾品和CD技能使用,每一波人型怪在55秒內(nèi)擊殺為佳;
大虛空—如果采用雙坦克戰(zhàn)術(shù),25秒內(nèi)擊殺為佳;如果采用三獵人誤導(dǎo)單坦克戰(zhàn)術(shù),30秒內(nèi)擊殺即可;
M’uru—-每一波人型能打掉12%-14%為佳。
階段轉(zhuǎn)換必須滿足的條件是:
1,大虛空與人型怪務(wù)必清理干凈(能夠打掉就不推薦羊人型,這樣會極大干擾P2法師的DPS),小虛空可以留入第2階段再清理干凈。
2,技能與飾品以及藥水CD最好能盡量多的留到第2階段;
3,英勇/嗜血術(shù)必須留入第2階段。
進入第2階段停止刷新一切ADD,以及停止使用一切第一階段技能;如果墻壁上的虛空之門已經(jīng)打開,人型怪已經(jīng)刷新,無論大虛空有沒有從門里走出來,人型怪有沒有走進屏障內(nèi),都會帶入到第2階段。
MURU被打到0%以后到轉(zhuǎn)化成熵魔并進行攻擊,會有整整10秒時間讓你清理場面并且站位,應(yīng)該說這是一個非常精妙的設(shè)定,因為如果你是58秒左右擊殺MURU,加上這10秒,也剛好是1分鐘時間處理人型怪。
P2需要在100秒內(nèi)打出220W的傷害,其實滿員實際有效DPS時間可能只有90秒,即打出25000左右的團隊DPS。乍一聽P2似乎是一場純粹的DPS RUSH戰(zhàn),其實這是一個誤區(qū)。打個比方,布胖需要27000的團隊DPS,但是全程保持英勇的比例有多大?而P2在50%的時間能夠保持英勇,30%的時間保持毀滅/加速藥水和飾品,如果這是木樁,DPS完全夠的。所以如果能制定出一種盡量減少遠程DPS移動的方案,P2的DPS其實非常足夠。
總的來說,P2的核心就是躲奇點,P2可以完全不需要戰(zhàn)術(shù),只要每個人都知道奇點的運動原理一樣可以過,但是這就依靠過多的運氣成分。而目前一些穩(wěn)定farm的團隊并不依賴運氣,除了裝備提升的因素之外,更主要的是合理的戰(zhàn)術(shù)把運氣成分降到了最低。
P2漫天的光影效果和精神壓力讓人很容易忘記黑水的存在,所以黑暗魔需要所有驅(qū)散職業(yè)做驅(qū)散宏來驅(qū)散
未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載:無限手游網(wǎng) » 魔獸世界懷舊服穆魯打法攻略 SW穆魯boss技能一覽