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魔獸世界9.2通靈踏風(fēng)單體與AOE輸出手法分享

魔獸世界踏風(fēng)是武僧的一個常用專精,9.2版本通靈踏風(fēng)怎么打大秘境?下面給大家分享魔獸世界9.2通靈踏風(fēng)單體與AOE輸出手法

今天給大家寫一篇在大秘境里適用的9.2踏風(fēng)手法(在你擁有四件套以后),
此手法都是根據(jù)四件套的10層基元潛能BUFF(10層不顯示,變化成增傷3層BUFF)+3層基元之力BUFF做核心去設(shè)計的。

核心思路其實大家都懂,就是把最高額數(shù)值的傷害技能打到這三層基元之力里,讓他們?nèi)齻€利用這增傷效果達到傷害最大化。

此手法在大家拿到四件套以后,可以在大秘境里多多利用,之前沒拿到的話,按9.15我寫的那個手法打就行。

本手法比較適用于大秘境,因為團本BOSS很可能你的移花接木和真氣爆裂這種未進戰(zhàn)斗時的提前疊層會在開BOSS后重置,所以很尷尬。

但你可以等進入了戰(zhàn)斗再晚幾秒出手,就適用于團本里了,這很不cooooooooool……….

這里重點說明一些在Ptr里疊層的一些技能,除了我們本身的傷害技能,真氣爆裂+翔龍在天+移花接木都是疊層的。

白虎下凡不疊層,業(yè)報之觸也不疊層,至于輪回之觸,疊不疊不知道,這是人能設(shè)計出來的技能?,

我關(guān)于踏風(fēng)四件套的認識:

缺點:

1:神一樣的踏風(fēng)四件套,表示很無語,做個一鍵宏或許簡單些。

這個踏風(fēng)四件套,我也是讓我團里懂英文的朋友幫我在美服論壇上發(fā)了帖子的,表示“可玩性大大降低”。

但是未雨綢繆,咱們也需要提前應(yīng)對,畢竟咱們不是設(shè)計師。

2:爆發(fā)期手法難受,需要鋪墊,甚至需要把移花接木+真氣爆裂+翔龍在天這種所謂的“攻擊型技能”打進去疊層。

tips:這里我就有個特別想吐槽的地方,尼瑪?shù)臉I(yè)報之觸有傷害不?為啥又不算攻擊型技能了。

骨塵酒單放有傷害不?咋又算疊層了呢,無語……,這很不coooool……….

這讓踏風(fēng)的起手爆發(fā)手法極其難受,沒有任何變通,打錯了吧,豆容易錯,一直攢豆吧,你也沒那個能量,會卡GCD。

所以我設(shè)計了一些不太卡GCD的手法,但是需要提前放白虎+天神橙所加急速的支撐,否則還是會卡CD,在沒有老虎的爆發(fā)時,
稍微會卡一下GCD,但也沒多久。

3:如果你已經(jīng)習(xí)慣9.1-9.15通靈踏風(fēng)這種手法,那么恭喜你,在你9.2拿到四件套后,你的手法,你要重新練了。

別的職業(yè),手法不太變,要么減CD,要么額外加?xùn)|西,好么,我們踏風(fēng)直接把手法給你改了!

踏風(fēng)這種專精,搶時間是核心思想,慢一秒,少打一個GCD,或者說你腦子里正在背,慢了一秒,你就損失了在大秘境里AOE下巨量的傷害。

所以,我們需要大量的木樁練習(xí),把這種四件套后的手法,印在你的肌肉記憶里,才是最好的。

優(yōu)點:

1:單體還是可以提升一些的,就算你瞎打,也能提升,但這好像本身就是套裝應(yīng)該給我們的增益,不是嗎?

2:怒雷破的兩件套效果,也算是一個讀條等能量時,感覺沒那么虧的心理安慰了。暴雪:怒雷破這個技能,我們設(shè)計師感覺很cooooollll

3:我編不出來了。

下面是通用于大秘境里的手法,大家可以借鑒一下,萬一對你有幫助,也算我沒白寫。

請注意,我每一步都寫上我的戰(zhàn)斗理解,大家可以看一下,不要只看手法怎么打的,其實游戲理解比手法更重要,游戲理解才能體現(xiàn)游戲水平差距。

以下都是真氣升騰6豆天賦的打法。

AOE:

1:移花接木。如果你要確保你的四件套爆發(fā)手法,你的移花接木晚一些打,在坦克快碰到第一個怪時,你路上打,是比較好的,省的中間斷了或者太早了沒CD了。

2:猛虎掌。這里如果移花接木的第一層基元之力快斷了,你就把這步換成翔龍在天來續(xù)BUFF,如果能打猛虎掌,就不要用翔龍了,沖坦克技能拉的第一個怪用猛虎掌,防止OT的發(fā)生。

3:猛虎掌。還是沖坦克拉的第一個怪用,兩個猛虎掌的傷害,不至于OT。

4:翔龍在天。這一步其實可以和2步和3步做一些戰(zhàn)斗環(huán)境的施法順序置換,比如坦克聚怪比較快,你需要用翔龍趕路,那么可以提前打這步。

核心思想是,這四步打完,你是有5個豆+4層基元潛能BUFF的,同時你還能在坦克聚怪的最終點,就是最好的。

5:白虎下凡。這里放白虎往大秘境里需要集火的重點迅速擊殺怪上,比如贖罪機器人,但要注意高層情況下,一定要等坦克拉到這只怪的仇恨,否則你放老虎放早了,

老虎被這個大怪普攻一巴掌拍死,也是有可能的,到時候你哭就來不及了。

這里提前放老虎的原因,一個是讓老虎直接在怪堆中產(chǎn)生伏虎閃電等AOE傷害,以防止怪A的特別快,你帶著你的老虎逛街時間過長。

二是提前觸發(fā)天神橙所賦予我們的急速加成,用這個急速加成來加快恢復(fù)我們的能量。

6:怒雷破。當你的白虎放到你所需要集火擊殺的大怪身上掛著時,就可以選擇開啟怒雷破,但是要防止OT,提前開壯膽酒+業(yè)報會讓你更安全一些,

在這里,你可以選擇根據(jù)怪聚的速率,來選擇怒雷破的讀條打斷時間,怒雷破一共五段傷害,盡可能不要浪費某一快達到的段數(shù)。

說簡單些,起手怒雷破GCD按出去,就已經(jīng)觸發(fā)了一段傷害,第二段傷害,如果按照沒急速加成的情況下,在0.7S左右生成,這第二段傷害是你肯定需要能吃到的,你也控制不了,

因為這是在GCD里的,但是第三段傷害如果是在1.4S生成,那么如果你的GCD好了,你直接斷掉,這第三段的傷害,你就浪費了,因為你只需要等0.4S.

等了這0.4S,你就多了一段怒雷破傷害,畢竟2件套效果是怒雷破傷害增加40%,還是要利用一下的,但是如果你等到2.1S吃第四段,

可能小怪你就少A了很多傷害,因為通靈踏風(fēng)就是搶時間在骨塵酒期間創(chuàng)造傷害最大化,你越快,傷害你就A的越多。

怒雷破這個技能不夠強大,出傷速率比較慢,矩形傷害范圍限制比較大,不像神鶴是圓形,所以很可能會損失不少傷害,

但是………..暴雪設(shè)計師覺得這個技能很coooooooooooool……….

7:猛虎掌。這里怒雷破后就接一個猛虎掌,這步?jīng)]啥可說的,完全是因為基元潛能的層數(shù)鋪墊。

8:先分身開啟不鎖順接旭日東升踢。這步也沒啥好解釋的,疊層需要,但是注意分身不占GCD,你別先按旭日了就行,先按分身再按旭日,浪費0.幾秒沒事。

9:猛虎掌。這步也沒啥好解釋的,疊層需要。

10:真氣爆裂。這一步之前我寫的帖子里有人跟我杠,我懶得搭理,在AOE手法最下面我附上一張截圖來證明真氣爆裂是能被骨塵酒吃到的,因為真氣爆裂的起手彈道比較慢,

這個彈道問題,一些老踏風(fēng)應(yīng)該深有體會,這里我想說一下,先下載游戲去玩,再云好嗎。

11:鎖分身骨塵酒。這里在上一步真氣爆裂讀條期間,就狂按骨塵酒,至于分身鎖定,也可以在真氣爆裂讀條期間按,就不會手忙不過來了。
此時砸下骨塵酒觸發(fā)三層基元之力。

12:神鶴。我吃!

13;神龍。我二吃!

14:神鶴。我三吃!老板買單!沒菜了!

15:后面就都無所謂了,觸發(fā)赤精返一個豆,你可以多打一個神鶴了,臉丑的話最后剩一個豆打不出去神鶴,就用一個半GCD的移花接木然后再接一個神鶴。

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單體;

大秘境的BOSS戰(zhàn),不會因為你提前疊層,而在開BOSS后,層數(shù)消失,所以可以這么做。

在測試服,萬古酒是不會觸發(fā)魔藥師羈絆的軟泥效果的,所以我建議用艾米妮。

1:移花接木。

2:真氣爆裂。這里真氣爆裂出手就會浪費一層艾米妮的9層BUFF,不過你也不一定有,也不用太在意了。

3:翔龍在天或幻滅踢。這里重點說一下,用翔龍在天,可以快速接近BOSS,但是最后爆發(fā)時,你會發(fā)現(xiàn)浪費一個豆,這里處理是,如果你不想打這個翔龍,

想打一個傷害更高的幻滅踢,那么你在第一步移花接木后,給自己用個迅如猛虎增加移速即可,這樣可以快速接近BOSS。

我是建議這里從細節(jié)角度來說,用幻滅踢傷害會更好,畢竟幻滅踢比翔龍傷害高多了,而翔龍在天用作后續(xù)的趕路或者躲技能之類的。

4:猛虎掌。

5:白虎下凡。增加天神橙急速,同時減少下一個旭日的冷卻CD。

6:旭日東升踢。

7:猛虎掌。

8:幻滅踢。

9:猛虎掌。

10:猛虎掌。這里如果你第三步是用翔龍在天,你會發(fā)現(xiàn)打完這步是7豆,溢出一個豆,如果你用幻滅踢,這里豆剛剛6豆,就沒浪費。

11:骨塵酒。此時砸下骨塵酒觸發(fā)三層基元之力。這里注意下,源于白虎天神橙急速的原因,骨塵酒的GCD會縮短到0.5S左右。

12:分身順接旭日東升踢。記得狂按分身先,然后踹出去旭日,別旭日打到開分身前了。 一吃。

13:怒雷破。二吃。

14:升龍霸。三吃。

15:后面您隨意吧暫時,我是懶得算步驟了,我覺得這樣并不coooooooooooooooolll……..

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