火炬之光無(wú)限游戲中很多玩家玩的圣槍?zhuān)梢愿鶕?jù)這個(gè)英雄的特性等來(lái)搭配技能天賦等玩,有小伙伴玩的圣槍侵蝕投擲毒BD方向,下面小編為大家?guī)?lái)火炬之光無(wú)限圣槍侵蝕投擲毒BD攻略。
火炬之光無(wú)限圣槍侵蝕投擲毒BD攻略
裝備+技能+天賦+特性+契約展示:
bd構(gòu)成思路分享
一、輸出方面:
以興奮和連續(xù)攻擊兩大核心buff來(lái)打造傷害加成,主要傷害為混沌傷害和中毒傷害。
1、興奮:基本效果為每一層+7%攻擊速度、施放速度和移動(dòng)速度,默認(rèn)最多三層。通過(guò)德魯伊大天賦平靜、刀鋒行者大天賦戰(zhàn)意,暗金腰帶無(wú)限(亢奮),狩獵之神中型天賦+1興奮上限層數(shù),總計(jì)獲得8層興奮,每層興奮提升2.2倍,戰(zhàn)斗狀態(tài)可獲得加成為:8*7*2.2=123.2%攻擊速度、施放速度和移動(dòng)速度8*2.2=17.6%幾率避免傷害8*4*2.2=70.4%額外傷害。
2、連續(xù)攻擊:基本效果為連續(xù)進(jìn)行多次攻擊,攻擊速度會(huì)巨幅增加。侵蝕投擲造成中毒時(shí)提高連續(xù)進(jìn)攻的幾率,最高500%;刀鋒行者中型天賦雙持時(shí)+20%連續(xù)攻擊幾率以及額外+4%攻擊速度,大天賦連劈連續(xù)攻擊傷害遞增35%,輔助技能連續(xù)攻擊+195%連續(xù)攻擊幾率,傷害遞增20%。通過(guò)以上加成獲得超高的連續(xù)攻擊幾率和55%傷害遞增(雙持雙劍加成會(huì)更高)。
3、光環(huán)技能:精準(zhǔn)投射+武器增幅+混沌增幅,兩大一中輸出型光環(huán)技能保證高額的傷害加成,其中混沌增幅的+xx%對(duì)生命造成的傷害為額外傷害提高;火元素提高暴擊值,保證攻擊暴擊率。
二、生存方面
75%全元素抗性和混沌抗性+護(hù)盾值+堅(jiān)強(qiáng)天賦。
1、元素抗性和混沌抗性通過(guò)天賦和裝備獲得,打造裝備時(shí)犧牲傷害加成類(lèi)的后綴;
2、護(hù)盾值提高通過(guò)光環(huán)技能能量壁壘+智慧類(lèi)裝備+天賦;
3、狩獵之神-堅(jiān)強(qiáng)天賦雖然只能抵擋8秒抵擋1次必死傷害,但1S免疫持續(xù)傷害,依舊稱(chēng)得上是一個(gè)增強(qiáng)生存的神天賦。
三、其他細(xì)節(jié)
1、關(guān)于核心技能六連和圣槍角色特性技能擺放
圣槍角色特性是觸發(fā)型的,消耗到哪種輔助技能的特殊彈藥才能獲得該輔助技能的加持。
根據(jù)這一特點(diǎn),我們可以把帶有持續(xù)增益效果的輔助技能以及某些帶有負(fù)面效果的輔助技能放到角色特性里。這樣既可以保障增益效果的有效持續(xù)時(shí)間,同時(shí)一定程度避免帶有負(fù)面效果的輔助技能影響核心技能的傷害。
2、非暗金敏捷鞋子可以用不眠灰燼打造興奮相關(guān)詞綴,增強(qiáng)興奮效果(放棄了基礎(chǔ)護(hù)盾值,生存偏弱)。
3、如果想專(zhuān)一提高中毒傷害,可以選擇帶兩個(gè)暗金戒指-混亂終焉,戒指詞綴選擇興奮層數(shù)上限+1/每有1層興奮,+10%投擲物傷害/每有1層興奮,+7%暴擊傷害。
四、侵蝕投擲其他玩法
1、混沌直傷流:
現(xiàn)目前混沌穿透獲取渠道少,暗金手套-混沌深淵(每層中毒額外-3%混沌抗性)就顯得額外珍貴,但是帶上后無(wú)法造成中毒傷害,養(yǎng)成方向可以放棄中毒/異常持續(xù)時(shí)間、異常/中毒傷害,傷害更加直觀。
2、閃避直傷流:
命中興奮流或者命中颶風(fēng)之擊流,天賦和武器選擇加命中,傷害構(gòu)成為50%物理傷害+50%混沌傷害+各類(lèi)附加傷害。想雙劍100%混沌傷害可以選擇暗金武器-終焉復(fù)臨作為副手,假偶天賦完美避免傷害過(guò)低(最早發(fā)的侵蝕投擲視頻就是此bd,假偶天賦充滿(mǎn)想象空間)。
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