無(wú)神之界祭祀技能天賦怎么選擇?祭祀技能天賦分為冰、雷、暗三個(gè)屬性,很多玩家不知道怎么搭配,小編帶來(lái)無(wú)神之界祭祀技能天賦推薦攻略,一起來(lái)看看吧。
無(wú)神之界祭祀技能天賦推薦攻略
1、祭祀這一職業(yè)最大的特點(diǎn),就是擁有很強(qiáng)的治愈能力,在團(tuán)戰(zhàn)中治愈隊(duì)友,保障C位的輸出環(huán)境并提供持久的續(xù)航是她的責(zé)任。因此如果能讓這種能力得到加強(qiáng),在團(tuán)戰(zhàn)中就會(huì)發(fā)揮更大的作用,以提升勝率。祭祀能選擇的屬性分別為雷、光、暗,雷屬性增加的是傷害,光屬性強(qiáng)化的治療能力,暗屬性是對(duì)控制、詛咒的增益。
2、既然職業(yè)的定位就是治愈系的輔助,那光屬性就是比較常規(guī)的選擇。祭祀的七個(gè)技能中,有四個(gè)是回血技能,因此選擇光屬性后,還需要優(yōu)先將下行的天賦樹(shù)點(diǎn)亮,下行的治療強(qiáng)化、圣光涌動(dòng)強(qiáng)化和圣光回響強(qiáng)化,都能讓治愈能力得到大幅度提升,而最后的這個(gè)緊急救援,更是能讓50%血量以下的隊(duì)友,在獲得治愈時(shí)以百分比的幅度提升治愈效果,在多人組隊(duì)團(tuán)本時(shí),或者是在多人PVP競(jìng)技時(shí)點(diǎn)光屬性,是比較合理的選擇。
3、那為什么不選擇雷和暗元素的天賦呢?先看雷元素,雷元素最主要提升的就是攻擊傷害,就祭祀職業(yè)來(lái)說(shuō),傷害型的技能就三個(gè):神圣新星、裁決之眼和連鎖天罰,且不說(shuō)其傷害是高還是低,但專為三個(gè)傷害型技能點(diǎn)亮主加傷害的雷屬性,這樣帶來(lái)的收益其實(shí)并不高,況且祭祀的這三個(gè)技能在團(tuán)戰(zhàn)中的傷害并不高,因此選雷屬性實(shí)屬有些雞肋了,但如果是做單人副本或者是單人劇情,那就可以選擇雷屬性了,提升完成任務(wù)的效率。
4、最后看看暗屬性。這個(gè)屬性對(duì)祭祀來(lái)說(shuō)是幾乎可以忽略不計(jì),祭祀的七個(gè)技能中并沒(méi)有指向性的控制技能,同時(shí)也沒(méi)有類似debuff的詛咒效果,雖然暗影沉默和傷口感染都有幾率造成一定的軟控制,但一個(gè)是沉默時(shí)間過(guò)短、一個(gè)是低概率觸發(fā),在關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)中實(shí)屬太“賭”了,一旦沒(méi)觸發(fā)就既有可能陷入下風(fēng),因此對(duì)祭祀職業(yè)來(lái)說(shuō),最不推薦的就是暗屬性的天賦選擇了,因此如果是多人團(tuán)戰(zhàn),那就盡量避免帶暗屬性天賦進(jìn)入戰(zhàn)斗,如果是單人玩法,試試暗屬性天賦的效果也未嘗不可。
5、總結(jié)來(lái)看,最適合祭祀的天賦元素就是光屬性了,并且優(yōu)先點(diǎn)亮下行的天賦樹(shù),在單人刷怪(PVE)時(shí),切換到雷屬性也是不錯(cuò)的選擇,以此提升刷圖的效率,而不論是單人、組隊(duì)、還是PVE,都不是很推薦暗屬性的元素附加給祭祀。
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